【第4回】ディスクアップ2が好きすぎた結果~WupBB編~
2023.06.04
自作パチスロゲームの開発進捗報告第4回です!
今回は極みビタに加え、WupBBを搭載しました!!
本当は「ビタ押し出来ぬ!!」というタイトルでアップする予定だったんですけど中途半端に出来てしまい・・まぁ自分らしいですね。
ちなみにインチキはしていません。リール制御は頑固なビタ押し制御です。ただし、タイミング的には50ミリ秒(0.05秒)の余裕があります。
実はオリジナルの要素としてTupBB(トリプルアップBB)の導入を密かにもくろんでいましたが、あまりにもゲーム数が乗りすぎてゲーム性が崩壊しそうなので迷い中です。
ゲームだからまぁいっか。
とりあえず次回はATの搭載を予定しているので、いよいよそれらしくなってきたかなと思います。
あと毎回言ってますけど僕はパチスロ業界、IT業界(開発)ともに未経験で何の知識もノウハウもないただのオッサンです。
そのため、パチスロゲームのアルゴリズムやプログラミングについては完全自己流となります。
ディスクアップ2のリール制御についても実戦で得た知識をもとに想像で作っているため、当然完璧ではありません。
あと余談ですが、韓国映画「THE WITCH 魔女」バリくそ面白いです。
これは観ないと確実に損します!!
今回は極みビタに加え、WupBBを搭載しました!!
本当は「ビタ押し出来ぬ!!」というタイトルでアップする予定だったんですけど中途半端に出来てしまい・・まぁ自分らしいですね。
ちなみにインチキはしていません。リール制御は頑固なビタ押し制御です。ただし、タイミング的には50ミリ秒(0.05秒)の余裕があります。
実はオリジナルの要素としてTupBB(トリプルアップBB)の導入を密かにもくろんでいましたが、あまりにもゲーム数が乗りすぎてゲーム性が崩壊しそうなので迷い中です。
ゲームだからまぁいっか。
とりあえず次回はATの搭載を予定しているので、いよいよそれらしくなってきたかなと思います。
あと毎回言ってますけど僕はパチスロ業界、IT業界(開発)ともに未経験で何の知識もノウハウもないただのオッサンです。
そのため、パチスロゲームのアルゴリズムやプログラミングについては完全自己流となります。
ディスクアップ2のリール制御についても実戦で得た知識をもとに想像で作っているため、当然完璧ではありません。
あと余談ですが、韓国映画「THE WITCH 魔女」バリくそ面白いです。
これは観ないと確実に損します!!
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